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接下来我们将要谈谈责任链模式,有多个对象,每个对象持有对下一个对象的引用,这样就会形成一条链,请求在这条链上传递,直到某一对象决定处理该请求。

但是发出者并不清楚到底最终那个对象会处理该请求,所以,责任链模式可以实现,在隐瞒客户端的情况下,对系统进行动态的调整

代码示例

<?php

/**
 * Description of ChainDemo
 * 责任链
 * @author jm
 */
class ChainDemo
{
    //put your code here
    public static function main()
    {
        $h1 = new HandlerA();
        $h2 = new HandlerB();
        //设置职责链上下家
        $h1->setSuccessor($h2);
        $requests = [1,5,7,16,25];
        //循环给最小处理者提交请求,不同的数额,由不同权限处理者处理
        foreach ($requests as $value) {
            $h1->handleRequest($value);
        }        
    }
}

abstract class Handler
{
    protected $handler;
    
    //设置继承者
    public function setSuccessor(Handler $handler)
    {
        $this->handler = $handler;
    }
    
    //处理请求的抽象方法
    abstract function handleRequest(int $request);
}
    
//如果可以处理请求,就处理之,否者转发给它的后继者
class HandlerA extends Handler
{
    public function handleRequest(int $request)
    {
        if ($request >=0 && $request < 10)
        {
            echo "HandlerA 处理 $request\n";
        } else if ($this->handler != null) {
             // 转移
            $this->handler->handleRequest($request);
        }
    }
}

class HandlerB extends Handler
{
    public function handleRequest(int $request)
    {
        if ($request >=10 && $request < 20)
        {
            echo "HandlerB 处理 $request\n";
        } else if ($this->handler != null) {
            $this->handler->handleRequest($request);
        }
    }
}

ChainDemo::main();

输出

HandlerA 处理 1
HandlerA 处理 5
HandlerA 处理 7
HandlerB 处理 16

小结

职责链模式, 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对像处理它为止。

当用户提交一个请求时,请求是沿着链传递直至有一个对象负责处理它。

接受者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也并不知道链的结构。结果是职责链可简化对象的相互连接,它们仅需要保持一个向其后继者的引用,而不需要保持它所有的候选者的引用。

随时地增加或修改处理一个请求的结构。增强了给对象指派职责的灵活性。

一个请求极有可能到了链的末端都得不到处理,或者因为没有正确配置而得不到处理。

此处强调一点就是,链接上的请求可以是一条链,可以是一个树,还可以是一个环,模式本身不约束这个,需要我们自己去实现,同时,在一个时刻,命令只允许由一个对象传给另一个对象,而不允许传给多个对象。


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