目录

函数

  • 用户自定义函数

    • 通常情况下,函数无需在调用前定义,除了有条件定义函数。

    • 有条件定义的函数

      除非有条件定义的函数。

      //one();//这里就还不能调用函数one,因为one函数还不存在。
      two();//这里是可以调用two函数的,定义一般在编译后就存在。
      if(xx){
          function one(){
              //...
          }
      }
      one();
      
      
      function two(){
      
      }
      
      

      还有一种有条件定义函数,就是函数中的函数,函数中的函数,也是一个令phper意外的语法:

      function outer(){
          function inner(){
      
          }
      }
      
      //inner();这里还不能调用inner函数,因为还不存在
      outer();//调用outer函数后,才真正定义了inner函数
      inner();
      
    • 作用域。php的函数和类都具有全局作用域。

      不论定义在哪里,只要加载可访问即可调用。

    • PHP 不支持函数重载,也不可能取消定义或者重定义已声明的函数。

    • 递归函数

      在php中,我们除了要注意无限递归,还要避免递归调用超过100-200层,因为可能会使堆栈崩溃从而使当前脚本终止。

  • 函数参数

    • 函数参数默认传值方式

    • 允许参数默认值

    • 可变数量的参数列表

      PHP 在用户自定义函数中支持可变数量的参数列表。由 … 语法实现函数接收参数列表。

      注意:旧php版本经常使用这些函数来获取可变参数 func_num_args()、 func_get_arg() 和 func_get_args(),但我们不再建议使用此方式,以后建议使用 … 来替代。

      function sum(...$numbers) {
      $acc = 0;
      foreach ($numbers as $n) {
          $acc += $n;
      }
      return $acc;
      }
      
      echo sum(1, 2, 3, 4);
      

      灵活起来,扩展起来,胆大心细用起来。

    • … 语法还可以用来传递参数

      主要用于传递数组,映射到函数参数列表

      function add($a, $b) {
      return $a + $b;
      }
      
      echo add(...[1, 2])."\n";
      
      $a = [1, 2];
      echo add(...$a);
      
    • php8有个逗号的小细节,最后一个参数尾部可以追加逗号,这个逗号会被忽略,只为了方便垂直的书写很多的参数。

      function a($aaa,
                  $bbb,
                  $ccc,
                  $ddd,
                  $eee,
                  $fff,
              ){
              //do something
      }
            
      
  • 返回值

    • 省略return。PHP中如果省略了 return,则返回值为 null。

    • 返回多个值。php不支持返回多个值,可以考虑返回数组等符合类型。

    • 返回一个引用。

      没有深刻本质的理解引用的话,慎用函数返回引用。

      function &returns_reference()
      {
          return $someref;
      }
      
      $newref =& returns_reference();
      
  • 可变函数

    PHP 支持可变函数的概念。

    也就是说一个变量名后有圆括号(),PHP 将寻找与变量的值同名的函数,并且尝试执行它。可变函数可以用来实现包括回调函数,函数表在内的一些用途。

    经常用于回调函数。

      
    function a($info,$callback){
        function_exists($callback) && $callback($info);
    }
    
    function b($data){
        var_dump($data);
    }
      
    a([1,2],"b");
    

    可变函数,支持函数也支持类中的方法调用。

  • 内置函数

    php内置很多很好用的函数,也有一些需要扩展才能用的函数,比如image、mysqli等。

    我们只想吐槽的是:php的内置函数总让我们很难记得住,我们觉得一些原因是参数原则、返回原则不统一导致的,我们有时不清楚这个函数是否有返回值,还是直接作用于参数变量上。

  • 匿名函数

    匿名函数也叫闭包函数,有javascript爱好的小伙伴,肯定很熟悉,也很经常使用。

    匿名函数目前是通过 Closure 类来实现的

    闭包还可以作为变量的值来使用,和可变函数相似。

    常用于回调。

  • 箭头函数

    箭头函数是 PHP 7.4 的新语法,是一种更简洁的 匿名函数 写法。

    箭头函数的基本语法为

    fn (argument_list) => expr
    

    箭头函数支持与 匿名函数 相同的功能,只是其父作用域的变量总是自动的

    $y = 1;
    
    $fn1 = fn($x) => $x + $y;
    // 相当于 using $y by value:
    $fn2 = function ($x) use ($y) {
        return $x + $y;
    };
    

类与对象

很多人都停留在php是过程语言,不能面向对象,php已经8了,在5就已经逐步与面向对象接轨了。

PHP 具有完整的对象模型。特性包括: 访问控制,抽象类和 final 类与方法,附加的魔术方法,接口,对象复制。

对于面向对象的基本知识,不需要我们介绍了,大家都懂。

PHP: OOP 变更日志 - Manual

  • final

    被继承的方法和属性可以通过用同样的名字重新声明被覆盖。但是如果父类定义方法时使用了 final,则该方法不可被覆盖。可以通过 parent:: 来访问被覆盖的方法或属性。

    注意: 属性不能被定义为 final,只有类和方法才能被定义为 final。

    基本的知识,但很少人能用上,也许是场景不需要用到,但也许哪天就真香,时刻牢记。

  • var

    虽然有些版本允许使用var定义属性,会被视为public,但我们不建议使用。

  • const常量

    常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。

    要区别于外部const/define定义的常量。

    PHP 7.1.0 开始,类的常量可以定义为公有、私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该常量默认为公有,也就是之前的版本只能使用const关键字定义常量,默认这些常量是公开可访问的,7.1之后允许public、protect、private的访问控制关键字。

  • 类自动加载

    现代php框架都引入自动加载机制了,特别是composer第三方库使用。

    spl_autoload_register() 函数可以注册任意数量的自动加载器,当使用尚未被定义的类(class)和接口(interface)时自动去加载。

    不建议使用__autoload函数,后续版本会被弃用。

    spl_autoload_register函数用于注册触发加载类,提供回调加载,达到按需加载。

    spl_autoload_register(function ($class_name) {
        require_once $class_name . '.php';
    });
    
    $obj  = new MyClass1();
    $obj2 = new MyClass2();
    
  • 构造函数与析构函数

    • 子类的构造函数不会默认或隐性的调用父类构造函数,有需要时,要手动调用父类构造函数。

    • 析构函数即使在使用 exit() 终止脚本运行时也会被调用。但在析构函数中调用 exit() 将会中止其余关闭操作的运行。

    • 在析构函数(在脚本终止时被调用)中抛出一个异常会导致致命错误。

  • ::,只是认识下这个符号叫:范围解析操作符

    在访问类常量、静态属性、静态方法,我们常会用到双冒号,也就是范围解析操作符。

  • 关于抽象类和接口

    如果对抽象类和接口有不清楚的可以看官方文档介绍

    PHP: 抽象类 - Manual

    PHP: 对象接口 - Manual

  • trait

    Trait 是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制。Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用 method。

    Trait 和 Class 相似,但仅仅旨在用细粒度和一致的方式来组合功能。 无法通过 trait 自身来实例化。它为传统继承增加了水平特性的组合;也就是说,应用的几个 Class 之间不需要继承。

    • 优先顺序是当前类中的方法会覆盖 trait 方法,而 trait 方法又覆盖了基类中的方法。
    
    class Base {
        public function sayHello() {
            echo 'Hello ';
        }
    }
    
    trait HelloWorld {
        public function sayHello() {
            echo 'Hello World!';
        }
    }
    
    class MyHelloWorld extends Base {
        use HelloWorld;
    }
    
    
    $o = new MyHelloWorld();
    $o->sayHello();
    //输出:Hello World!
    //因为trait覆盖了基类的方法
    
    class TheWorldIsNotEnough {
        use HelloWorld;
        public function sayHello() {
            echo 'Hello Universe!';
        }
    }    
    
    $o = new TheWorldIsNotEnough();
    $o->sayHello();    
    
    //输出:Hello Universe!
    //因为当前类覆盖trait的方法
    
    • 一个类中支持use多个trait,用逗号隔开

    • 方法冲突解决

      如果两个 trait 都插入了一个同名的方法,如果没有明确解决冲突将会产生一个致命错误。

      为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。

      以上方式仅允许排除掉其它方法,as 操作符可以 为某个方法引入别名。 注意,as 操作符不会对方法进行重命名,也不会影响其方法。

      use A, B {
          B::smallTalk insteadof A;//相当于排除A中的smallTalk
          A::bigTalk insteadof B;
          B::bigTalk as talk;//定义了talk别名
      }
      
    • 修改use trait中的方法访问控制

      直接看范例:

      
      // 修改 sayHello 的访问控制
      class MyClass1 {
          use HelloWorld { sayHello as protected; }
      }
      
      // 给方法一个改变了访问控制的别名
      // 原版 sayHello 的访问控制则没有发生变化
      class MyClass2 {
          use HelloWorld { sayHello as private myPrivateHello; }
      }
      
    • trait组合

      trait和class一样也可以组合其他多个trait。

    • trait支持抽象方法,用于强制实体类实现trait的抽象方法

    • trait支持静态方法

    • trait支持属性,但注意冲突,一般是不能定义同样名称的属性。我们建议避免trait和class出现相同名称的属性,即使访问可见性、初始值都一样(允许的),我也不建议,会导致混乱。

  • 匿名类

    php7开始支持匿名类,用于创建一次性简单对象。

    $util->setLogger(new class {
        public function log($msg)
        {
            echo $msg;
        }
    });
    //也就是不需要先定义一个logger的对象,再new给setLogger方法。
    
  • 魔术方法

    PHP: 魔术方法 - Manual

    PHP所提供的重载(overloading)是指动态地创建类属性和方法。我们是通过魔术方法(magic methods)来实现的。

    PHP中的重载与其它绝大多数面向对象语言不同。传统的重载是用于提供多个同名的类方法,但各方法的参数类型和个数不同。

    PHP: 重载 - Manual

  • clone

    对象复制可以通过 clone 关键字来完成(如果可能,这将调用对象的 __clone() 方法)。

    当对象被复制后,PHP 5 会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy)。所有的引用属性 仍然会是一个指向原来的变量的引用。如果有少量及简单的引用属性,可以在魔术方法__clone中手动实现引用属性的复制。

    class AA{
        public $object1;
        function __clone()
        {
          
            // 强制复制一份this->object, 否则仍然指向同一个对象
            $this->object1 = clone $this->object1;
        }
    }
    
    $a = new AA();
    
    $a2 = clone $a;//通过__clone方法,达到对$a对象的深拷贝。
    
  • static::后期静态绑定

    self、parent、static

    我们都知道parent的用法,就是从当前类(子类)往上追溯基类的存在的这个方法;static则是从当前类(父类、基类)往下追溯至当前执行实例(子类)中存在的方法;

    class A {
        public static function who() {
            echo __CLASS__;
        }
        public static function test() {
            static::who(); // 后期静态绑定从这里开始,这里会执行调用test方法的实例的who方法,也就是B类实例的who方法。
            self::who();//这里只会调用当前类中的who方法,如果有的话,也就是当前代码行所在类A
            parent::who();
        }
    }
    
    class B extends A {
        public static function who() {
            echo __CLASS__;
        }
    }
    
    B::test();//输出:BA
    
  • 对象与引用 及 传址赋值与引用赋值

    在php5 的对象编程经常提到的一个关键点是“默认情况下对象是通过引用传递的”。但其实这不是完全正确的。

    PHP 的引用是别名,就是两个不同的变量名字指向相同的内容。

    在 PHP 5以后,一个对象变量已经不再保存整个对象的值。而是保存一个标识符来访问真正的对象内容。

    当对象作为参数传递,作为结果返回,或者赋值给另外一个变量,另外一个变量跟原来的不是引用的关系,只是他们都保存着同一个标识符的拷贝,这个标识符指向同一个对象的真正内容。

    这标识符我们可以理解为存储地址,所以php的对象正常情况下的复制、传递都是通过传址的方式,而不是引用,虽然效果是一样的。

    class A {
        public $foo = 1;
    }  
    
    $a = new A;
    $b = $a;     // $a ,$b都是同一个标识符的拷贝,意味着a、b指向同一个地址
                // ($a) = ($b) = <id>
    $b->foo = 2;
    echo $a->foo."\n";//输出:2
    
    
    $c = new A;
    $d = &$c;    // $c ,$d是引用,d是c的一个别名,其实他们还是一样的
                // ($c,$d) = <id>
    
    $d->foo = 2;
    echo $c->foo."\n";//输出:2
    
    
    $e = new A;
    
    function foo($obj) {//e和obj都是同一个标识符的拷贝
        // ($obj) = ($e) = <id>
        $obj->foo = 2;
    }
    
    foo($e);
    echo $e->foo."\n";//输出:2
    

引用

  • 引用理解

    在 PHP 中引用意味着用不同的名字访问同一个变量内容。

    这并不像 C 的指针:例如你不能对他们做指针运算,他们并不是实际的内存地址。

    引用是符号表别名。

    注意:变量名和变量内容是不一样的, 因此同样的内容可以有不同的名字。

    最接近的比喻是 Unix 的文件名和文件本身——变量名是目录条目,而变量内容则是文件本身。引用可以被看作是 Unix 文件系统中的硬链接hard link。

  • 引用赋值

    看一个引用赋值例子:

    $a =& $b;
    

    注意:$a 和 $b 在这里是完全相同的,这并不是 $a 指向了 $b 或者相反,而是 $a 和 $b 指向了同一个地方, $a 和 $b 指向了同一个变量容器。

  • 引用传参

    看一个引用传参例子:

    function foo(&$var)
    {
        $num = 1;
        $var =& $num;//这里改变了$var,$var不再作为传参$a的引用别名,而变成了$num的引用别名了,也就和$a无关系了
        // $var = $num;//这里是传值赋值,如果没有上一句$var =& $num,则将改变$var与$a的值,因为$var还是传参$a的引用别名。
        echo $num."\n";
    }
    
    $a = 2;
    foo($a);
    echo $a."\n";
    
    

    如果是 $var = $num; 则输出:1 1

    如果是 $var =& $num; 则输出:1 2

  • 引用返回

    不要用返回引用来增加性能,php引擎足够聪明来自己进行优化。仅在有合理的技术原因时才返回引用!

    要在方法或函数用&指明要返回引用,在调用地方通过&指明获得引用。

    ...
    public $value = 20;
    public function &getValue() {
        return $this->value;
    }
    ...
    
    $myValue = &$obj->getValue();//$myValue将绑定类中的属性$value,修改类中的$value值,也就是修改了$myValue
      
    
    
  • 取消引用

    $a = 1;
    $b =& $a;
    
    unset($a);
    
    

    由于有一个值同时被$a和$b绑定,所以这里只是解除了$a对这个值的绑定/引用,这个值还有一个引用$b指向值,所以值不会被销毁,只是取消了$a这个引用。如果再unset($b),就再也没有引用指向这个值了,这个时候引用$b取消了,值也同时被销毁了。

    如果你对unix系统下的文件硬链接、软链接足够熟悉,就能很好理解了。

    Linux硬链接与符号链接之link - 9ong

  • global其实是引用

    global $var 等同于 var $var =& $GLOBALS['var']

    所以unset($var),并不会unset全局变量,$GLOBALS[‘var’]仍然存在。

  • $this是调用他的对象的引用

命名空间

  • 命名空间可以类比unix系统文件路径。在操作系统中文件有文件路径,用于区分相同文件名的不同文件。命名空间接地气点解释就是类库、类、函数等的一个路径,解决命名冲突,提高代码可读性。

  • 虽然任意合法的PHP代码都可以包含在命名空间中,但只有以下类型的代码受命名空间的影响,它们是:类(包括抽象类和traits)、接口、函数和常量。

    
    namespace MyProject\Sub\Level;
    
    const CONNECT_OK = 1;
    class Connection { /* ... */ }
    function connect() { /* ... */  }
    
    
    //namespace除了支持类、接口外还支持普通函数与脚本中常量定义
    require_once 'functions.php';//functions.php定义namespace为namespace extend;,且定义cli_log函数
      
    \extend\cli_log(__FILE__."\t".__LINE__);//来自functions.php的函数
    cli_log("我是谁,我来自哪里,我要做什么");//当前文件下函数
    
    
    function cli_log($msg){
        echo $msg." -- from local file function.\n";
    }
    
    
  • 同一个命名空间可以定义在多个文件中,即允许将同一个命名空间的内容分割存放在不同的文件中。

  • 一个文件中定义多个命名空间

    namespace MyProject\Sub\Level {
    
        const CONNECT_OK = 1;
        class Connection { /* ... */ }
        function connect() { /* ... */  }
    }
    
    namespace AnotherProject {
    
        const CONNECT_OK = 1;
        class Connection { /* ... */ }
        function connect() { /* ... */  }
    }
    

    上面的例子创建了常量MyProject\Sub\Level\CONNECT_OK,类 MyProject\Sub\Level\Connection和函数 MyProject\Sub\Level\connect。

    还有另外一个命名空间:AnoterhProject。

    不建议在一个文件中定义多个命名空间。

  • 命名空间使用

    命名空间的使用也可以类比unix系统文件路径使用。

    相对路径、绝对路径

    namespace A\B\C;
    
    /* 这个函数是 A\B\C\fopen */
    function fopen() { 
        /* ... */
        $f = \fopen(...); // 调用全局的fopen函数
        return $f;
    } 
    
    namespace A\B\C;
    class Exception extends \Exception {}
    
    $a = new Exception('hi'); // $a 是类 A\B\C\Exception 的一个对象
    $b = new \Exception('hi'); // $b 是类 Exception 的一个对象
    
    $c = new ArrayObject; // 致命错误, 找不到 A\B\C\ArrayObject 类
    
    namespace A;
    use B\D, C\E as F;
    
    // 函数调用
    
    foo();      // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数foo()
                // 再尝试调用全局函数 "foo"
    
    \foo();     // 调用全局空间函数 "foo" 
    
    my\foo();   // 调用定义在命名空间"A\my"中函数 "foo" 
    
    F();        // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数 "F" 
                // 再尝试调用全局函数 "F"
    
    // 类引用
    
    new B();    // 创建命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的一个对象
                // 如果未找到,则尝试自动装载类 "A\B"
    
    new D();    // 使用导入规则,创建命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的一个对象
                // 如果未找到,则尝试自动装载类 "B\D"
    
    new F();    // 使用导入规则,创建命名空间 "C" 中定义的类 "E" 的一个对象
                // 如果未找到,则尝试自动装载类 "C\E"
    
    new \B();   // 创建定义在全局空间中的类 "B" 的一个对象
                // 如果未发现,则尝试自动装载类 "B"
    
    new \D();   // 创建定义在全局空间中的类 "D" 的一个对象
                // 如果未发现,则尝试自动装载类 "D"
    
    new \F();   // 创建定义在全局空间中的类 "F" 的一个对象
                // 如果未发现,则尝试自动装载类 "F"
    
    // 调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数
    
    B\foo();    // 调用命名空间 "A\B" 中函数 "foo"
    
    B::foo();   // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
                // 如果未找到类 "A\B" ,则尝试自动装载类 "A\B"
    
    D::foo();   // 使用导入规则,调用命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的 "foo" 方法
                // 如果类 "B\D" 未找到,则尝试自动装载类 "B\D"
    
    \B\foo();   // 调用命名空间 "B" 中的函数 "foo" 
    
    \B::foo();  // 调用全局空间中的类 "B" 的 "foo" 方法
                // 如果类 "B" 未找到,则尝试自动装载类 "B"
    
    // 当前命名空间中的静态方法或函数
    
    A\B::foo();   // 调用命名空间 "A\A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
                // 如果类 "A\A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\A\B"
    
    \A\B::foo();  // 调用命名空间 "A\B" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法
                // 如果类 "A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\B"
    
    

    如果不清楚的,可以参考官方文档:

    PHP: 使用命名空间:基础 - Manual

    PHP: 名称解析规则 - Manual

  • 命名空间导入与别名

    use My\Full\Classname as MFC;
    
    

    PHP: 使用命名空间:别名/导入 - Manual

错误与异常

  • Error异常

    PHP 7 改变了大多数错误的报告方式。不同于传统(PHP 5)的错误报告机制,现在大多数错误被作为 Error 异常抛出。

    这种 Error 异常可以像 Exception 异常一样被第一个匹配的 try / catch 块所捕获。如果没有匹配的 catch 块,则调用异常处理函数(事先通过 set_exception_handler() 注册)进行处理。 如果尚未注册异常处理函数,则按照传统方式处理:被报告为一个致命错误(Fatal Error)。

    Error 类并非继承自 Exception 类,所以不能用 catch (Exception $e) { … } 来捕获 Error。你可以用 catch (Error $e) { … },或者通过注册异常处理函数( set_exception_handler())来捕获 Error。

    php7后我们都建议更多采用异常处理机制,但只有php8对Error异常处理才更完善,php7还是会出现一些无法抛出的我们认为是Error异常的错误。

  • 预定义错误异常

    这里主要介绍php7开始提供的内置Error异常,主要处理php内置的一些错误异常。但还是要注意:php7对内置的Error异常处理还不够完善,在php8会得到更完善的支持,比如 echo 1/0; ,仅警告,不会抛出Error异常。

    • Exception

      Exception是所有异常的基类。但Error不继承于Exception。

    • ErrorException

      继承于Exception。

      错误异常。

    • Error

      php7版本开始提供。Error异常弥补php的内部错误采用异常机制处理,当然错误的处理仍然支持set_error_handler()自定义处理。

      不继承于Exception。实现了Throwable接口。

      Error 是所有PHP内部错误类的基类。

    • TypeError

      继承于Error。

      有三种情况会抛出 TypeError。第一种,传递给函数的参数类型与函数预期声明的参数类型不匹配;第二种,函数返回的值与声明的函数返回类型不匹配;第三种,调用 PHP 内置函数时,传递了非法的数字参数(仅限在严格模式下 / strict mode)。

    • CompileError

      继承于Error。

      CompileError 是针对一些编译错误抛出的,之前是会发出致命错误。

    • ArgumentCountError

      继承于TypeError。

      当传递给用户定义的函数或方法的参数太少时被抛出。

    • ArithmeticError

      继承于Error。

      当执行数学运算时发生错误时被抛出。

    • AssertionError

      继承于Error。

      在函数 assert() 断言失败时被抛出。

    • DivisionByZeroError

      继承于ArithmeticError。

      当除数为零时被抛出。

      try {
          echo 1/0; // 仅警告
          intdiv(1, 0);
          echo 1%0;
      } catch (DivisionByZeroError $e) {
          echo $e->getMessage();
      }
      

    注意:

  • 参考

    PHP: 异常 - Manual

    PHP: 扩展(extend) 异常处理类 - Manual

    PHP 中 Error 和 Exception 两种异常的特性及日志记录或显示-CSDN博客

后续我们再仔细看看错误与异常相关函数。

迭代生成器

利用生成器,php也可以做到协程的效果。

  • 迭代生成器概念原理

    生成器提供了一种更容易的方法来实现简单的对象迭代,相比较定义类实现 Iterator 接口的方式,性能开销和复杂性大大降低。

    一个生成器被调用的时候,它返回一个可以被遍历的对象(迭代器)。当你遍历这个对象(迭代)的时候(例如通过一个foreach循环),PHP 将会在每次需要值的时候调用生成器函数,并在产生一个值之后保存生成器的状态,这样它就可以在需要产生下一个值的时候恢复调用状态。(目前看还是官方这段话解释最合适最容易理解,结合实际例子,再多看几遍。)

    生成器允许你在 foreach 代码块中写代码来迭代一组数据而不需要在内存中创建一个数组, 那会使你的内存达到上限,或者会占据可观的处理时间。相反,你可以写一个生成器函数,就像一个普通的自定义函数一样, 和普通函数只返回一次不同的是, 生成器可以根据需要 yield 多次,以便生成需要迭代的值。

    看一个简单例子(重写range函数):

    function xrange($start, $limit, $step = 1) {
        for ($i = 0; $i < $limit; $i += $step) { 
            yield $i + 1 => $i;//yield除了可以生成简单值外,还可以生成键值对 key=>value
        }
    }
    foreach (xrange(0, 9) as $key => $val) {
        printf("%d %d \n", $key, $val);
    }
    // 输出
    // 1 0
    // 2 1
    // 3 2
    // 4 3
    // 5 4
    // 6 5
    // 7 6
    // 8 7
    // 9 8
    
    
  • 关键字yield

    生成器函数的核心是yield关键字。它最简单的调用形式看起来像一个return申明,不同之处在于普通return会返回值并终止函数的执行,而yield会返回一个值给循环调用此生成器的代码并且只是暂停执行生成器函数。

    注意:如果在一个表达式上下文(例如在一个赋值表达式的右侧)中使用yield,你必须使用圆括号把yield申明包围起来。 例如这样是有效的:

    $data = (yield $value);

  • 生成器函数支持返回键值对

  • 生成器函数支持返回引用

  • yield from

    function three(){
        yield 1;
        yield from two();
        yield from [3,4];
          
    }
    function two(){
        yield 2;
    }
    
    foreach(three() as $num){
        echo $num."\n";
    }
    
  • send传递值

    @todo

  • 更多参考

PHP协程实现 迭代器 & 生成器 - 9ong

通俗易懂PHP迭代生成器 - 9ong

注解

php8刚引入注解,在php8之前symfony、laravel、hyperf等框架都通过反射实现了所谓的“注解”,满足AOP编程。

在官方注解未出来之前,大部分框架的注解是通过反射实现,先把类或函数的注释取到,用语法解析或者正则之类的方式匹配注解符号,假装是注解,然后处理“注解”。

官方注解的符号也一直在变:从@ 到 «» 到 @@ 再到 #[]

很需要更多的应用场景来深入理解php的注解,注解目前更多用于配置去中心化。

预定义变量

超全局变量是在全部作用域中始终可用的内置变量。

  • $GLOBALS — 引用全局作用域中可用的全部变量

  • $_SERVER — 服务器和执行环境信息

  • $_GET — HTTP GET 变量

    注意:GET 是通过 urldecode() 传递的。

  • $_POST — HTTP POST 变量

    当 HTTP POST 请求的 Content-Type 是 application/x-www-form-urlencoded 或 multipart/form-data 时,会将变量以关联数组形式传入当前脚本。

  • $_FILES — HTTP 文件上传变量

  • $_REQUEST — HTTP Request 变量

    默认情况下包含了 $_GET,$_POST 和 $_COOKIE 的数组。

    注意:以命令行方式运行时,将不包含 argv 和 argc 信息;它们将存在于 $_SERVER 数组。

  • $_SESSION — Session 变量

  • $_ENV — 环境变量

  • $_COOKIE — HTTP Cookies

  • $http_response_header — HTTP 响应头

  • $argc — 传递给脚本的参数数目

  • $argv — 传递给脚本的参数数组

上下文

上下文主要用于文件系统或数据流封装协议。

上下文(Context)由 stream_context_create() 创建。选项可通过 stream_context_set_option() 设置,参数可通过 stream_context_set_params() 设置。

我们以HTTP协议上下文为例:


$postdata = http_build_query(
    array(
        'var1' => 'some content',
        'var2' => 'doh'
    )
);

$opts = array('http' =>
    array(
        'method'  => 'POST',
        'header'  => 'Content-type: application/x-www-form-urlencoded',
        'content' => $postdata
    )
);

$context = stream_context_create($opts);

$result = file_get_contents('http://example.com/submit.php', false, $context);

参考:PHP: HTTP context 选项 - Manual

除了HTTP上下文,还有套接字、FTP、SSL、CURL、Phar、MongoDB等上下文选项与参数设置,详见:PHP: 上下文(Context)选项和参数 - Manual

支持的协议和封装协议

用于描述一个封装协议的 URL 语法仅支持 scheme://… 的语法

  • file:// — 访问本地文件系统

  • http:// — 访问 HTTP(s) 网址

  • ftp:// — 访问 FTP(s) URLs

  • php:// — 访问各个输入/输出流(I/O streams)

    重点关注php://input:

    • php://input

      php://input是个可以访问请求的原始数据的只读流。 POST 请求的情况下,最好使用 php://input 来代替 $HTTP_RAW_POST_DATA,因为它不依赖于特定的 php.ini 指令。

      注意:enctype="multipart/form-data” 的时候 php://input 是无效的。

    • php://output

      php://output是一个只写的数据流, 允许以 print 和 echo 一样的方式 写入到输出缓冲区。

  • zlib:// — 压缩流

  • data:// — 数据(RFC 2397)

    语法:data://text/plain;base64,

    // 打印 "I love PHP"
    echo file_get_contents('data://text/plain;base64,SSBsb3ZlIFBIUAo=');
    

    经常会把小的图片通过data://协议直接将图片内容放到代码里,省去加载文件或请求链接的时间消耗。

  • glob:// — 查找匹配的文件路径模式

  • phar:// — PHP 归档

  • ssh2:// — Secure Shell 2

  • rar:// — RAR

  • ogg:// — 音频流

  • expect:// — 处理交互式的流